Архив метки: 2D

Всплывающие диалоги в 2D играх

Для подачи сюжета в играх используются разные способы. Один из таких способов — диалоги. Сделать в игре диалог в стиле jPRG довольно просто. Разберём диалог на примере 2D игры.

В Unity3D для получения 2D-картинки достаточно отключить перспективу камеры: параметр Projection перевести в Orthographic. Размер захватываемого изображения определяется параметрами Size (высота камеры), Near (с какого расстояния объекты попадают в камеру) и Far (до какого расстояния объекты попадают в камеру). Читать далее