Category Archives: Мысли
Игровой баланс

Баланс в игре — это не только равноценность представленных в ней возможностей, но и приятные эмоции игрока. Многие дизайнеры ищут…

Синдром Ахиллесовой черепахи

Ролевые онлайн игры (ММО РПГ) условно можно разделить на два направления: развивающие процесс и развивающие результат. По сути оба направления…

Тетрис для каждого

Очень часто на разных форумах геймдева новичкам дают один и тот же совет: «А сделай-ка ты для начала тетрис, а…

Игровой дизайн – коротко и непонятно

Дизайн — конструирование вещей таким образом, чтобы ими было удобно, легко и приятно пользоваться по назначению и (практически) невозможно не…

Садитесь и пишите

У литераторов есть одна замечательная притча. О том, как начинающий писатель в момент творческого кризиса пришел к опытному. И опытный…