Архив рубрики: Мысли

Игровой баланс

Баланс в игре — это не только равноценность представленных в ней возможностей, но и приятные эмоции игрока. Многие дизайнеры ищут его днями и ночами, т.к. единственно верного ответа нет. Даже само определение «баланса» отличается у разных разработчиков. Зато есть проверенные временем способы сделать «баланс» неправильно, о нескольких из них мы и поговорим. Читать далее

Синдром Ахиллесовой черепахи

Ролевые онлайн игры (ММО РПГ) условно можно разделить на два направления: развивающие процесс и развивающие результат. По сути оба направления имеют одну и ту же цель, но методы достижения этой цели — различны. Игры, развивающие процесс, ставят далекую планку по максимальному развитию персонажа (уровню, количеству умений и т.д.) и весь игровой процесс направлен на достижение этой мифической планки. В играх, развивающих результат, максимальное развитие персонажа происходит быстро, а после этого начинается долгое развитие его экипировки. Т.е. ничего нового персонаж не узнает, но его сила продолжает расти. Читать далее

Тетрис для каждого

Очень часто на разных форумах геймдева новичкам дают один и тот же совет: «А сделай-ка ты для начала тетрис, а как справишься — берись за большое». Начинающий разработчик пришел туда с блеском в глазах, шилом в заднице и гениальной идеей в кармане, а его взяли и послали делать «тетрис». Разве это справедливо? Читать далее

Игровой дизайн – коротко и непонятно

Дизайн — конструирование вещей таким образом, чтобы ими было удобно, легко и приятно пользоваться по назначению и (практически) невозможно не по назначению.
© Spectator.

Хорошее, но довольно общее определение. Дизайн — это не только конструирование гармоничной системы. Не менее важно в дизайне наличие цели. А самая правильная цель для дизайна — это решение проблемы. Читать далее

Садитесь и пишите

У литераторов есть одна замечательная притча. О том, как начинающий писатель в момент творческого кризиса пришел к опытному. И опытный посоветовал просто сесть и писать.
Собственно так и появился этот сайт — я сел и начал писать. Чего и вам желаю.