Архив автора: admin

Качества игры

«Искусство геймдизайна» — это одна из немногих книг, которые уже переведены на русский язык. В ней Джесси Шелл даёт список качеств, которые присущи игре.
Если вы уже прочитали книгу, то эта памятка будет полезна при создании новой игры:

  1. В игры входят по собственному желанию.
  2. В играх есть цель.
  3. В играх есть конфликт.
  4. В играх есть правила.
  5. Игру можно либо выиграть, либо проиграть.
  6. Игры интерактивные.
  7. В играх есть вызов.
  8. Игры могут создавать собственную внутреннюю ценность.
  9. Игры вовлекают игрока.
  10. Игры являются закрытыми формальными системами.

Принципы головоломки

Головоломка – это игра с доминирующей стратегией. (с) The Art of Game Design

В чистом виде головоломки уже не так популярны, но они скрываются во многих игровых процессах. Джесси Шелл в своей книге «Искусство геймдизайна» сформулировал десять принципов, которые помогают избегать ошибок при создании головоломки: Читать далее

Новогодний подарок

Последнее время на сайте не было активности и новых статей. Что бы это хоть немного компенсировать мы решили сделать подарок: небольшую новогоднюю игру:

new year game

В неё уже можно сыграть, а в новом году мы расскажем как такую сделать своими руками.

Игровой баланс

Баланс в игре — это не только равноценность представленных в ней возможностей, но и приятные эмоции игрока. Многие дизайнеры ищут его днями и ночами, т.к. единственно верного ответа нет. Даже само определение «баланса» отличается у разных разработчиков. Зато есть проверенные временем способы сделать «баланс» неправильно, о нескольких из них мы и поговорим. Читать далее

Как сделать игру (шаг четвёртый)

Как здание начинают строить с фундамента, так игра начинается с концепта и прототипа. После того, как прототип готов и плейтесты проведены, настает время креатива и творчества.

Теперь вместо скучных кубиков и шариков пора создавать свой неповторимый стиль. В случае, если профессионального художника-моделлера под рукой нет, есть три варианта решения. Читать далее