Баланс в игре — это не только равноценность представленных в ней возможностей, но и приятные эмоции игрока. Многие дизайнеры ищут…
Как здание начинают строить с фундамента, так игра начинается с концепта и прототипа. После того, как прототип готов и плейтесты…
Шаг за шагом мы подобрались к моменту, когда игра перестает быть идеей и начинает обретать видимые черты. Но надо понимать,…
Первый этап нами уже пройден и идея для игры готова вместе с подробным её описанием. Следующим шагом на пути станет…
Для начала надо выбрать жанр и основную идею. Если идея уже есть — это хорошо и следующий абзац можно пропустить….