Monthly Archives: Март 2013
Всплывающие диалоги в 2D играх

Для подачи сюжета в играх используются разные способы. Один из таких способов — диалоги. Сделать в игре диалог в стиле…

Игровой баланс

Баланс в игре — это не только равноценность представленных в ней возможностей, но и приятные эмоции игрока. Многие дизайнеры ищут…

Как сделать игру (шаг четвёртый)

Как здание начинают строить с фундамента, так игра начинается с концепта и прототипа. После того, как прототип готов и плейтесты…