Последнее время на сайте не было активности и новых статей. Что бы это хоть немного компенсировать мы решили сделать подарок:…
Для подачи сюжета в играх используются разные способы. Один из таких способов — диалоги. Сделать в игре диалог в стиле…
Баланс в игре — это не только равноценность представленных в ней возможностей, но и приятные эмоции игрока. Многие дизайнеры ищут…
Как здание начинают строить с фундамента, так игра начинается с концепта и прототипа. После того, как прототип готов и плейтесты…
Шаг за шагом мы подобрались к моменту, когда игра перестает быть идеей и начинает обретать видимые черты. Но надо понимать,…
